400 alumnos y alumnas de segundo de Primaria han asistido en el Teatro Concha Segura a la presentación de “Marco Topo”, un innovador recurso que combina juego, cultura y tecnología para descubrir el patrimonio de Yecla de forma accesible y en familia.
La iniciativa se enmarca en el proyecto “Yecla, accesible para ti”, impulsado por el Ayuntamiento y el Gobierno regional con el objetivo de eliminar barreras y acercar el turismo a todos los públicos desde edades tempranas.
La concejala de Turismo, Isabel Pérez Millán, destacó durante el acto la importancia de fomentar la inclusión y de ofrecer herramientas que permitan a las familias conocer el municipio de una forma didáctica y participativa.
Un explorador para aprender jugando
Pero, ¿quién es Marco Topo? Se trata de un personaje ficticio, un explorador que guía a los niños y sus familias a través de mapas, pegatinas y pruebas interactivas accesibles desde una aplicación web.
El cofundador del proyecto, Liborio López, explicó que la propuesta está diseñada para convertir la visita a la ciudad en una experiencia lúdica y educativa, en la que los participantes deben superar retos y responder preguntas mientras recorren distintos enclaves del municipio.
Más accesibilidad en las visitas turísticas
El proyecto incluye además la mejora de la accesibilidad en las visitas guiadas, incorporando audioguías adaptadas y sistemas específicos para personas con discapacidad auditiva.
La directora general de Competitividad y Calidad Turística, Eva Reverte, subrayó que la iniciativa ha contado con una inversión superior a los 31.000 euros, financiados principalmente por la Consejería de Turismo, y enmarcada en la apuesta regional por un modelo turístico más inclusivo.
A través de pistas, preguntas y desafíos, los participantes recorren diferentes puntos de interés de la ciudad mientras aprenden sobre su historia, cultura y patrimonio. Con esta propuesta, Yecla se convierte en el primer municipio de la Región de Murcia en incorporar este modelo de turismo familiar accesible, reforzando su compromiso con la inclusión, la innovación y el aprendizaje a través del juego.
